L'actualité du e-recrutement, des SIRH, du e-learning depuis 2008 (e-learning)
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Le géant français des télécommunications a recours aux serious games depuis 2006 pour former ses collaborateurs. Dans le cadre d’un Forum sur le sujet organisé par l’éditeur Daesign courant avril, Véronique Fontaine, responsable formation chez Orange, témoigne pour nous de son expérience de ces outils de formation interactive.
mardi 14 mai
Pour répondre aux besoins découlant des modifications de l’organisation du travail en entreprise, la formation a pris le pli des nouvelles technologies. En associant e-learning et formation en présentiel, qu’elle soit physique ou virtuelle, le blended learning a recours à l’apprentissage multimodal pour fournir une pédagogie adaptée à l’environnement de l’apprenant.
lundi 13 mai
Nouvelle version pour l’outil de création de contenu de formation en mode SaaS de l’éditeur Lumesse. Compatible sur tous les supports mobiles, CourseBuilder étend ses fonctionnalités vers plus de flexibilité.
L’idée de pouvoir consulter une formation depuis son ordinateur de bureau et de la reprendre via une tablette ou...
mardi 7 mai
A l'occasion d'un webinaire, SilkRoad a présenté les tendances du e-learning en 2013 et sa plateforme GreenLight. Celle-ci permet de gérer, suivre et évaluer les activités de formation dans son entreprise.
"Le e-learning est devenu incontournable et s'est démocratisé", annonce Loïc Deo Van, responsable commercial chez SilkRoad.
mardi 30 avril
Karie Willyerd, vice-presidente de SuccessFactors, est une visionnaire. Cette ancienne directrice de la formation chez Sun Microsystems a créé en 2010, Jambok, une plate-forme de social learning très innovante. La même année, elle publiait The 2020 Workplace, un ouvrage remarqué. Nous avons eu la chance de la rencontrer lors du dernier Congrès HR.
vendredi 26 avril
Le 9 avril dernier, l’éditeur Daesign organisait à Boulogne la sixième édition de son forum des Serious Games. Fil rouge de la rencontre : l’innovation pédagogique. Après une keynote sur la ‘gamification du monde’, plusieurs entreprises sont venues témoigner de leurs usages du serious game dans le cadre d’une...
jeudi 25 avril
Créée en 2007, Vodeclic propose une solution de formation bureautique en ligne en mode SaaS et se démarque par une approche tout illimité. Riche d’un catalogue de plus de 12 000 formations en ligne sur plus de 400 logiciels, Vodeclic s’attaque aujourd’hui au marché anglophone.
mardi 16 avril
A l’heure du Web 2.0, le social learning a décidément le vent en poupe sur le marché de la formation. Créée en 2012, TalenCo mise sur ce concept et propose un catalogue de 21 formations qui s’appuient sur cette approche collaborative et de transmission des savoirs.
mardi 9 avril
Une enquête européenne de l’observatoire Cegos dévoilée le 27 mars dernier confirme la montée en puissance du e-learning en France. Plébiscités par les entreprises, les serious games et le mobile learning deviennent des modalités d’apprentissage de plus en plus incontournables.
Si la France reste en retrait en matière de formation à distance...
jeudi 4 avril
En pleine transition stratégique, le concepteur de serious games sur mesure Dæsign dévoilait en 2012 sa casquette d’éditeur avec le lancement d’un Serious Game Store. Une quinzaine de références sur étagère sont déjà disponibles permettant à un public élargi d’accéder aux nouveaux formats de pédagogie interactive.
mercredi 3 avril
Le réseau de coiffure Camille Albane a lancé, en septembre dernier, sa toute première plate-forme de formation. Appelée " Learning Lab ", la solution remporte le pari de consolider les compétences de ses collaborateurs tout en renforçant leur sentiment d’appartenance à l’entreprise.
C’est un enjeu de mobilité qui a poussé...
mardi 26 mars
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Speexx est un outil d'e-learning pour former des professionnels à l'anglais, le français, l'allemand, l'espagnol et l'italien via une plateforme en ligne.
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